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服裝版師為何要將人體歸納成幾何體

發布時間:2018-01-17 來源: 瀏覽人數:

人體形態復雜,但服裝設計所要研究的并非是所有的生理細節,而是提取與服裝造型直接相關的形態要素,因此版師需要經過歸納和整合將人體轉化成理想的人體形態——幾何形態的虛擬人體。 


自然界中的一切物體都是由點、線、面構成的。我們可以將復雜的人體立體形態分解成若干個平面圖形,并依據這些平面圖形進一步生成服裝衣片。


這就需要依托于一種理想化的人體形態,這種形態源于人體而又超越人體。


所謂源于人體是指經過歸納所形成的人體必需包含自然人體的主要特征。所謂超越人體是指經過歸納后的人體是一種趨于幾何形態的虛擬人體。


本文將從以下五個方面說明:經過歸納和整合后的人體形態,才能夠作為服裝結構設計與制圖的依據。


1
服裝設計宗旨


從服裝設計的宗旨來看:其本質是從審美的角度對人體進行修飾,塑造出簡潔完美的視覺形象,而不是模擬人體的所有細節。


2
服裝文化心理學


從服裝文化心理學角度分析,日常生活環境中的人對于體態美的展示是有取舍,有選擇的,并非是人體的所有細節。



3
服裝材料與工藝


從服裝材料與生產工藝的角度來看,服裝不可能也沒有必要完全再現人體的所有細節。


4
幾何學的角度


從幾何學的角度分析,任何復雜的立體形態都是由若干個幾何元素構成的,這將為人體的歸納和整合提供了可能。



5
服裝結構理論研究


從服裝結構理論研究的角度分析,只有將人體歸納成與之詳盡的幾何體,才能從中發現相關的幾何學原理,建立與服裝相關的人體數學模型。



從理論上講,構成服裝的 衣片數量越多,塑造出的服裝形態就越圓順適體,但限于材 料、工藝和審美方面的因素,應當盡可能使服裝的外觀簡潔 和完整。


因此,服裝制圖必須在對人體作歸納與整合的基礎上,提煉出最少數量的裁片。服裝制圖的規則和符號都有嚴格的規定,以便保證制圖格式的統一、規范。


基于上述理由,將人體歸納為幾何體,更有助于加深對服裝制版原理的理解,掌握立體形態與平面圖形之間的轉化關系,研究相關的計算原理與制圖方法,從而為學習服裝制版打下基礎。


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